A INFLUÊNCIA DA GENÉTICA E DA HEREDITARIEDADE NAS HABILIDADES DOS PERSONAGENS DO ANIME NARUTO SHIPPUDEN
considerações para o ensino de Biologia
DOI:
https://doi.org/10.61164/remunom.v1i1.3447Palabras clave:
Alelismo. Dominância. Recessividade. Mutações Genéticas. Clãs.Resumen
La serie de anime y manga Naruto Shippuden, creada por Masashi Kishimoto, está llena de elementos que pueden ser analizados desde la perspectiva de la genética y la herencia. La narrativa cubre familias y clanes con habilidades únicas que se transmiten de generación en generación, ofreciendo un escenario fascinante para explorar conceptos científicos de la genética. Este estudio investigó la influencia de la genética y la herencia en las habilidades de los personajes del anime Naruto, haciendo comparaciones detalladas con principios científicos reales. La investigación tuvo como objetivo comprender cómo se representan los conceptos de genética y herencia en la narrativa ficticia y cómo estas representaciones pueden ser utilizadas como herramientas educativas eficaces en la enseñanza de ciencias naturales. El análisis identificó varios clanes principales en Naruto, como los clanes Uchiha, Hyuga y Uzumaki, y sus habilidades hereditarias específicas. La aplicación de conceptos genéticos como alelos, dominancia y recesividad mostró cómo la genética mendeliana puede explicar la transmisión de estas habilidades. Se identificaron mutaciones genéticas, como el Mangekyō Sharingan y el Rinnegan, que confieren habilidades extraordinarias a los personajes. Además, la investigación exploró la selección natural y la evolución observadas en los diferentes clanes y sus habilidades, destacando cómo las presiones ambientales y sociales influyen en la propagación de características ventajosas. La comparación de la herencia en Naruto con ejemplos reales de herencia genética en humanos reveló semejanzas y diferencias, proporcionando una comprensión más rica de los principios genéticos. En conclusión, integrar Naruto en la enseñanza de genética y herencia ofrece una oportunidad única para enriquecer el aprendizaje de Biología. Utilizar elementos de la cultura pop como recurso pedagógico puede crear un entorno de aprendizaje dinámico, inclusivo y atractivo, promoviendo una comprensión más profunda de los conceptos científicos y preparando a los estudiantes para ser pensadores críticos y científicamente alfabetizados.
Citas
FUTUYMA, D. J. (2013). Evolution. Sinauer Associates, Inc.
GRIFFITHS, A. J. F., WESSLER, S. R., CARROLL, S. B., & DOEBLEY, J. (2000). Introduction to Genetic Analysis (8th ed.). W. H. Freeman.
HARRIS, M. S. (2000). Using Popular Media to Teach Genetics. In New Directions for Teaching and Learning, 81, pp. 73-78.
HARTL, D. L., & JONES, E. W. (2009). Genetics: Analysis of Genes and Genomes (7th ed.). Jones and Bartlett.
KISHIMOTO, M. (1999). Naruto. Shueisha.
PIERCE, B. A. (2013). Genetics: A Conceptual Approach. Macmillan Learning.
STRACHAN, T., & READ, A. P. (2010). Human Molecular Genetics (4th ed.). Garland Science.
STRICKBERGER, M. W. (1996). Evolution.
JONES & BARTLETT. The Naruto Saga: The Unofficial Guide. (2007). DK Publishing.
Descargas
Publicado
Cómo citar
Número
Sección
Licencia
Derechos de autor 2025 REMUNOM
Esta obra está bajo una licencia internacional Creative Commons Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0.